Hinguere Kuralları

Bölge inşa etme, dipleri düşürme ve dramatik zincirleme reaksiyonlar tetikleme üzerine derin bir strateji oyunu.

3 dk'da okuyun 5 parça türü Zincirleme saldırılar

Hızlı Başlangıç

1 Amaç

Rakibin Kadip'ini düşürerek, yapabileceği hamle kalmayacak şekilde sıkıştırarak veya süresinin dolmasını sağlayarak kazanın.

2 Temel Eylem

Sırayla dip yerleştirin. Yerleştirilen bir dip, yeşil genişleme bölgeleri (gelecekteki yerleştirmeleriniz) ve kırmızı engelleme bölgeleri (saldırı dipleri) oluşturur.

3 Büyük Dönüş

Dipleri düşürmek, tüm destek zincirinin — hatta Kadip'in bile — düşmesine yol açan bir zincirleme tetikleyebilir.

Cephaneliğiniz: Beş Dip

Her dip deseni yeşil genişleme bölgeleri ve kırmızı engelleme bölgeleri oluşturur. Bölgeleri yeniden şekillendirmek için yerleştirmeden önce yönü döndürün (K/D/G/B).

Kadip 1 parça

Başlamak için herhangi bir yere yerleştirin. Sadece çapraz genişleme. Engelleme yapamaz. Kaybederseniz = oyun bitti.

Kartı çevirmek için tıklayın

Kadip Bölgeleri
Genişleme bölgeleri (yeşil)
Engelleme bölgeleri (kırmızı)

Geri çevirmek için tıklayın

Adip x5

Çapa. T şeklinde genişleme. Üstün engelleyici (3 kırmızı kare). Bölge kontrolünden saldırıya geçiş için idealdir.

Kartı çevirmek için tıklayın

Adip Bölgeleri
Genişleme bölgeleri (yeşil)
Engelleme bölgeleri (kırmızı)

Geri çevirmek için tıklayın

Mudip x5

Çapraz vurucu. Çapraz erişim; L şeklinde engel deseni zincirleme tetiklemelerine olanak tanır.

Kartı çevirmek için tıklayın

Mudip Bölgeleri
Genişleme bölgeleri (yeşil)
Engelleme bölgeleri (kırmızı)

Geri çevirmek için tıklayın

Rodip x5

Yan genişletici. Yatay genişleme. Öne dönük üçgen engel: cepheden baskı için kullanılır.

Kartı çevirmek için tıklayın

Rodip Bölgeleri
Genişleme bölgeleri (yeşil)
Engelleme bölgeleri (kırmızı)

Geri çevirmek için tıklayın

Tsidip x5

Dikey kule. Düz yukarı genişleme. İki tarafı da engeller: koridor kontrolü + güvenlik.

Kartı çevirmek için tıklayın

Tsidip Bölgeleri
Genişleme bölgeleri (yeşil)
Engelleme bölgeleri (kırmızı)

Geri çevirmek için tıklayın

Akıllıca döndürün: Tek bir döndürme, savunmayı saldırıya veya tam tersine çevirebilir.

Oyuna Başlama

  1. Lobiyi açın: bir masa oluşturun veya katılın.
  2. Beyaz, Kadip'i sol üst köşeye yerleştirir.
  3. Siyah aynalama yapar: Kadip'i sağ alt köşeye yerleştirir.
  4. Beyaz ilk hamleyi yapar. Genişleme aşaması başlar.

Örnek: Her İki Kadip Yerleştirildi

Yeşil bölgeler her oyuncunun bir sonraki dip'ini nereye yerleştirebileceğini gösterir.

Sadece 3 Yerleştirme Kuralı

1

Yalnızca Boş Kareler

Üst üste yerleştirme yapılamaz. Kare doluysa oraya yerleştiremezsiniz.

2

Genişleme Bölgelerinizden Biri Olmalı

Yalnızca kendi daha önceki diplerinizin oluşturduğu yeşil genişleme bölgelerine yerleştirme yapabilirsiniz.

💡Örnek 1. Mavi kenarlıklı vurgular = şu an tüm geçerli hamleler
3

Rakibin Kırmızı Bölgelerinden Kaçın

Rakibin kırmızı engelleme bölgesi içindeki herhangi bir kareye yerleştirme yapamazsınız.

💡Örnek 1: Beyaz İçin Geçerli Yerleştirmeler

Mavi dikdörtgenler geçerli yerleştirme bölgelerini gösterir. Siyahın Rodip'inin bir genişleme bölgesini nasıl engellediğine dikkat edin.

Saldırı

Rakibe nasıl saldırılır ve alan kazanılır

Bir dip yerleştirin → yerleştirilen dip'in kırmızı engelleme bölgelerindeki rakip dipler anında düşer (kaldırılır).

Örnek: Beyaz'ın Turu

Beyaz, Adip sayesinde sarı işaretçide genişleme bölgesine sahip.

Örnek: Beyaz Rodip Yerleştirip Siyah'a Saldırıyor

Beyaz, Rodip'i Güney yönünde @(4,4)'e oynar. Beyazın Rodip'inin siyahın Tsidip'ini tehdit ettiğine dikkat edin.

Örnek: Beyaz Siyah'a Saldırıyor

Tsidip düştüğünde siyah dip'i tahtadan kaldırır ve tekrar kullanılmak üzere havuza geri döner.

Zincirleme Saldırılar

Hinguere'nin imza mekaniği: Tek bir dip yerleştirme, rakibin diplerinin yarısını düşürebilir.

Nasıl Başlar

Bir dip yerleştirin → yerleştirilen dip'in kırmızı engelleme bölgelerindeki rakip dipler anında düşer (kaldırılır).

Ardından zincirleme tetiklenir...

Zincirleme Tepki Adımları

Adım 1

Dipiniz, kırmızı engelleme bölgelerindeki bitişik rakip dip'lerin düşmesine neden olur.

Adım 2

Düşen her dip, kendi yeşil genişleme bölgelerindeki aynı oyuncunun dip'lerinin de düşmesine neden olur.

Adım 3

Düşme koşulunu sağlayan dip kalmayıncaya kadar tekrarlayın. Sonraki tura geçmeden önce tamamen çözümleyin.

Örnek: Zincirleme Düzeneği

Beyazın Mudip'i ve Kadip'i çift yönlü zincirleme ile bağlı. İkisi de düşme tehlikesinde!

Siyahın dip'leri tek yönlü Kadip → Tsidip → Adip bağlantısıyla daha güvende

Kadip'i mutlaka koruyun.

Uzun bağlı zincirler = Kadip'inize kolay zincirleme yolu.

Stratejik Açılar

Hücum

  • Destek noktalarını belirleyin.
  • Maksimum kırmızı örtüşme için döndürün.
  • Rakibin Kadip'ini açığa düşürün.

Savunma

  • Uzun zincirleri kırın.
  • Güvenli aralık katmanları oluşturun.
  • Kadip'i kümelerden ayırın.

Nasıl Kazanılır

Galibiyet #1

Kadip Düşmesi

Zincirleme ile rakibin Kadip'ini düşürün → anında galibiyet.

Galibiyet #2

Hamle Yok

Rakibin sırası geldiğinde geçerli yerleştirmesi yoksa → siz kazanırsınız.

Galibiyet #3

Süre Bitti

Süreli formatta süre sıfıra ulaşırsa → oyun bitti.

Tekrar yasağı: Aynı tam tahta konumunu yeniden oluşturamazsınız.

Hızlı Gelişim İpuçları

🛡️ Kadip'i Koru

Kadip'i içe doğru zincirleme yapabilecek yoğun zincirlerden uzak tutun.

🌱 Önce İnşa Et

Erken turlar: saldırı hamleleri öncesinde yeşil alanı maksimize edin.

⚠️ Zincirleme Taraması

Zihninizde simüle edin: "Buraya yerleştirirsem hangi zincir tetiklenebilir?"

🎯 Merkez Kontrolü

Orta alan = erişim + yön esnekliği. Erken ele geçirin.

🔄 Dipleri Döndür

Yönleri deneyin: tek bir çevirme galibiyet yolu açabilir.

📍 İki Hamle Planla

Düşünün: "Bir sonraki turda hangi yeşil kareleri açacağım?"